home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000465_owner-lightwave-l _Fri Sep 16 12:18:28 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id LAA11230; Fri, 16 Sep 1994 11:14:08 -0700
  3. Received: from goalkeeper.d2.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id LAA11219; Fri, 16 Sep 1994 11:14:01 -0700
  4. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (931110.SGI/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA24113; Fri, 16 Sep 94 11:13:38 -0700
  5. Received: from arcadia.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA13938; Fri, 16 Sep 94 11:05:43 -0700
  6. Received: by arcadia.d2.com (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)     for @omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com id AA02855; Fri, 16 Sep 94 11:05:43 -0700
  7. From: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  8. Message-Id: <9409161805.AA02855@arcadia.d2.com>
  9. Subject: Re: motion capture (was Re: Lightwave and anime)
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Fri, 16 Sep 1994 11:05:42 -0700 (PDT)
  12. In-Reply-To: <9409160635.AA22498@rhythm.com> from "Neil Richmond" at Sep 15, 94 11:35:06 pm
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23beta2]
  14. Content-Type: text
  15. Content-Length: 1302      
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. :) A recent commercial using puppeteering and motion capture is the Rice
  21. :) Krispy Treats with a CGI cow creamer. Also, the Shell commercials with 
  22. :) the dancing trucks were done with motion capture.
  23.  
  24. I've seen the Shell commercials.  I didn't think they looked too bad, though
  25. they could have used a healthy bit more anticipation (or "antic") on their
  26. actions...I'm sure it would be very difficult to get a live actor to perform
  27. actions with snappy enough moves though. 
  28.  
  29. This is one of the fundamental problems with motion-capture.  Good character
  30. animation is supposed to suspend the disbelief of the audience, no?  The
  31. audience should feel that however fantastic the character is it has a life of
  32. its own.  When you see something that obviously is not a real person but see
  33. it move and behave like a real person the illusion is lost.  The end effect is
  34. that of watching an actor in a goofy suit.  I do think that having a trained
  35. and skilled pupeteer can help dramaticly as they can force their bodies, 
  36. however painfully, into moving very inhumanly. 
  37.  
  38. I haven't seen the Rice Krispy commercial though.  What did you think of both?
  39.  
  40. :) Judge for yourself.
  41. :) 
  42. :) neil
  43. :) 
  44. :) " Give a skeptic an inch and he'll measure it. "
  45. :) Neil F. Richmond         neil@rhythm.com
  46. :) Rhythm & Hues Inc.       
  47.